
火有利団イベ、お疲れ様でした
色々立て込んでたせいでもう一ヶ月以上経過してしまいましたが、とりあえずいつものように備忘録兼ねてまとめておこうかと
今回は約88億で48,000位くらいでした
前回が約130億で約18,000位だったのでかなり下がったように感じなくもないですが、10万位どころか5万位以内に入れてるのでこの辺りの数値で十分なんだよなって。これまでが過剰に稼ぎ過ぎてたまである
個人10万位ボーダーも、前回比91.62%の約64億
火力過多のイメージのある火なので正直もっと伸びるかもと心配してましたが、思ってたより少なかったどころか前回比で1割近く下がってたのは意外でした
団イベ参加者数については、運営があれこれ言い訳をした挙句今回から見えなくしたため詳細な数は不明。ゲーム内で唯一順位競ってるイベントなのに、その辺を隠すのどうなんだって思わなくもない
まぁどんどん減ってくれていいと思うよ。伸びしろないと思うし。もうこのゲーム
前置きはこの辺にして早速本題へ
今回使った各種編成などの覚え書きも兼ねてメモ

大事なもののキャラ所持数による与ダメupは3.4%
全属性攻撃力upと全キャラダメ上限up発動済み


【ミカ斧と火ロブル石が無凸。極星、オメガ、終末が4凸。他全て完凸】
まずは肉集め。今回SWARMは一切やらず、EX+のみを手動でポチポチ
SWARMでだらだら集めても良かったんですが、時間とかの余裕がなかったので、空き時間に短時間でサクッと一気に集めきる方向で
開幕パー3アビのみで〆。相変わらずこの3アビ頭おかしいよなとか思いつつも、先日実装されたランサーオリジンと、運良く回収できたクリワムの性能にも助けられサクサク集めきることが出来ました。感謝
半汁の消費も少なくて済んだので本当に助かる


【火ロブル石とミカ斧が無凸。極星、終末、アスポンが4凸。他全て完凸】
90は肉集めと並行して適当にやってたのであんまり覚えてないです
ポチ数とかもそんなになかったはず。サンのクイック召喚が増えたくらい?(適当
片面カグヤでやってましたが、試行回数が少なかったのもあり、あまり成果は上げられませんでした
手動でポチポチできる時間が少ないと90回れないし色々厳しいんだよなぁ


【ミカ斧が無凸。極星、終末、アスポンが4凸。他全て完凸】
今回は予選で肉を集めきったので、インターバルはほぼ95のみをフルオ周回
1召喚4ポチで、1戦平均33秒くらいでした
パーの3アビを削れればもう少し早かったかと思いますが、手持ち戦力だとどうしてもこの辺りが限界だったのでやむなし
まぁ仕事の合間にスマホで再戦繰り返してた関係上、クエスト自体は30病弱でクリア出来てても再戦までの時間考えたら結局1分以上はかかってたんであんまり時間詰めても仕方なかったですが


【ミカ斧が無凸。極星、終末が4凸。他全て完凸】
本戦初日は150をフルオ周回
1戦3~4ターン〆で、1:25~1:35くらい
早い層だと1戦30秒弱位だったらしいですね。相変わらず別ゲーやってて草
自分で勝手にやってる訳の分からん縛りをなくせばもう少し詰められた気もしますが、まだそこまでする必要もなさそうだったのでそのまま続行
今回は武器こそ多少弄りましたが、肉集め、90、95、150と全て同じキャラ編成だったのにこの記事まとめてる最中で気が付きました。割と短期寄りの面子のイメージでしたが、このくらいのレンジまで行けるんですね。驚きました


【極星、終末が4凸。他全て完凸】
本戦2日目は200をフルオ周回
平均10:35~11:00くらいでした
正直、主人公を剣豪にしてサンチラとアトゥムさえ突っ込んどけばどうにかなるだろくらいに舐めてましたが、どうにもならなかったので泣きながら編成見直したの覚えてます。結局治癒武器を入れ、キャラの残り1枠にはアニバイベントで配布されたルリアを採用する形になりました
フルオ放置してたので何がどう強かったのかは良く分からないとかいういつものパターンですが、この枠を他のキャラに入れ替えると完走すらできなかったので、それなりに役目はこなしてくれたんだろうなと勝手に納得してます
前回の水有利の時はこの200を5分くらいで周回出来てたのを考えると、火とかいうクソ属性はホント嫌になるなって


【滅尽リビルドは覚醒10、極星杖は5凸の覚醒なし。終末、オメガが4凸。他全て完凸】
本戦3日目と最終日は250のみをフルオ周回
平均25分くらいでした
25分もかかるなら正直200のフルオ周回繰り返しでいいまであったんですが、とにかくスマホ触る回数を減らしたかったので、多少時間は余分にかかっても250を周回する事に
本当なら自分のメイン石を完凸のマグナ石にして、フレ石を完凸ルシ、サブ枠に完凸ルシ入れた方が回復量増えて安定するんでしょうが、砂をケチってマグナ石の凸が終わってないので自分でルシを担ぐしかなくなるとかいうやつ。マグナ石に砂3つも入れたくないので永遠に凸ることはないと思います
アンスリアの枠は各所でよく見かけたサビルバラも試したんですが、とにかく安定して完走できなかったので断念。諦めて耐久に寄せるためアンスリアを採用しました
他にも前回の火有利の時に活躍したクラリスや、団イベで使うかもしれないと回収したコラボキャラのマスタングとかも試してみましたが、全然ダメだったので即辞め
オメガ完凸して天司武器の所を1枠圧縮できるともう少し戦略の幅が広がったかもですが、出来ないことを嘆いても無駄なのでナシ。完走できればヨシ!
コラボキャラのマスタングは使えると思ったんだけどなぁ
アスカも持ってますが一切出番なかったんですよね。逆に今回使ってる人が多かったのがクラピカ。持ってないです^p^
総括としては、前回に引き続きヴェルサシア無所持。ルミナス未所持、一部武器縛り(終末、オメガ、ドラポン)というないない尽くしでの戦いになりました。
特にヴェルサシアに関しては最近持ってるか持ってないかで出来ることに明確に差が出てきてる感あるので、早めにほしいんですがいつになるやら
今回のMVPは、サンチラとアトゥムだったと思います
良くTLやら某所、つべなんかでも火の奥義軸の要なんて言われ方をしていますが、高難度やらない。そもそも火はほとんど使わない自分としては、強い強いとは言われてても何がどう強いのかは良く分かってませんでした
何ならサンチラ、アトゥム両方とも、引いてから使ったのは今回が初めてだったとかそんなレベル
色んなキャラ入れ替えつつ試しましたが、この二人を外すと時間かかるかからないとかではなく250の完走が出来なかったので、本当に強いんだなぁと
団イベが終わってから初めてカタログスペックを見に行きましたが、アトゥムの方は書いてあることメチャクチャで草
こんなのを季節限定枠で放り込んでくるから、引けてないと辛いって事態が発生するのがこのゲームの厳しい所だよなぁとしみじみ
サンチラも書いてあること強くて色々納得しましたが、こちらは実装時にヴェルサシアが引けずに2天井した挙句に2天井計600連でpu対象1つしか引けなかった怒りの方が大きい忘れたい記憶だったので、今回思い出す羽目になって毎日台パンしてました
あとは準MVPとしてクリスマスワムデュスかなぁと
肉集めから150まで、結構広いレンジで活躍してくれました。HP6万以上ってハードルがかなり高いので、私の編成だと1アビを追加でポチる羽目にはなりましたが、それを差し引いても十分な強さで満足
こちらも引いてから結構立ちますが、初めて使いました
リミパーとリミゼタはもう散々使い倒してる殿堂入り枠なので今回割愛
あと今回よく見かけたのが、やはりヴェルサシア
団内の動いてる人見てても、ほとんどがメイン石ヴェルサシアで歯軋りしつつフルオしてました。強いのは分かるんですけどね。引けないんですよね…
年末くらいまでにどこかでポロっと出てくれないかなぁ。本当に辛い
そして今回は団イベ開始前にルミナス武器の限界超越が実装
加えて、9,000円で好きなリミ武器を一本選んで購入できる特殊なサプチケが販売されてたのもあり、メインに採用してる人がとにかく多い印象でした
そんなに強いのかど某評価サイトとかつべ見てましたが、やってる事メチャクチャで('A`)な顔になった件
そりゃ実質金月200個分相当の武器なので強いのは分からなくもないですが、前PのKMRがどこかで言ってた、「金月を集めるゲームにはしたくない」ってのがすっかりなかったことになってるのはなんだかなぁと思います
もう金月集める【だけ】のゲームになってるまでありますし
まぁ2,400近く持ってるのでいつでも交換は出来るんですが、交換してまでやりたい事もないので永遠に使えないラストエリクサーマン
あと直前に実装された新リミのミカボシも使ってる人多かったですね
性能的にどう見ても強い上、ビジュアルも言う事なしというかむしろ好みの部類ではありましたが、今年になってから予定外の出費(ガチャ周り)が多すぎて流石に回せなかったので今回は未所持での参戦になりました
引けてたらもちろん使ってたんだろうなと思いますが、夏前のこの時期に実装されても回せないって。どうせ天井コース間違いないんでしょうし
今回もこれまでの団イベ同様、
・終末4凸
・アスポン4凸
・オメガ4凸
・ドラポン4凸
・破壊武器なし
で乗り切れました
前回の水は神石にリミ武器大量に採用した例外でしたが、今回はいつものマグナ主軸の格安編成。良くこれで乗り切れたなってしみじみ思う
ただ今回最終日、250を延々とフルオ周回してましたがとにかく順位を確認する度にどんどん落ちていってたので、単純に速度がもう追いついてないんだろうなというのは改めて身に沁みました
ずっと動き続けてるのに只々順位が落ちていくってのはもうそういう事だよなって
いい加減高難度系の武器もそろそろ考えなきゃいけないのかなぁとか思いつつも、面倒なのでまだ当分いいんじゃないかって自分に言い聞かせつつこれ書いてます。少なくともあと数年はこれで何とかしたい

果報の古箱の開封結果
特に代り映えのしないいつもの光景

極星、天星の泥はこんな感じになりました
今回は掘ってる時間がなかったので試行回数がとにかく少なかったのもあり、それなりの結果に
それでも2本落ちてくれてたのはまぁ嬉しい誤算ではある
90をとにかく数回せないと色々キツイよなぁ。時間が足りない

SPバトルの報酬もいつも通り
今回もSPは参加できませんでした。ログインしたら終わってた

勲章はこれにSPバトル分の60個を加えて485個
報酬の見直しがあったのか調整が入ったのかは確認してないので分かりませんが、10個増えました
団の勝ち負けの数は前回と一緒のはずなので何かで増えてるのかと
団としての成績は、予選300位漏れ
本戦は2勝2敗、最終の団順位は5,500位より少し下くらい
動いてない幽霊団員が多かったのはいつも通りでしたが、逆に動いてる一部の団員が凄く稼いでたのでその結果2勝出来ました。一応自分の中で最低2勝くらいはしたいと思ってるので、そのラインまで行けたのには素直に感謝。無言団なので仕方ないとはいえ、毎回10人近く幽霊団員がいるのは正直ウーンと思わなくもないですが(毎回言ってる

SSR確定チケはこれ以上ないゴミ
新規加入キャラでも被り武器の金月でも有用石でもない、完凸済みのゴミ石
もうこの辺はラインナップから削除しろよ鬱陶しい

次回日程も発表
丸二ヶ月空けて、9月の開催でした
途中コラボイベントやドレバラが入りますし、間隔が空けば空くほどこちらとしては助かるのでいいんですが、二度見したのはその日程
月曜日予選開始、250が解禁される本戦3日目が土曜日、本戦最終日が日曜日とか馬鹿なの?????????
今回ですら色んな意味でヤバかったのに、これは流石にダメでしょ
夏のバラマキ期間を挟む上、二ヶ月も間隔を空けての開催で本戦最終日が日曜日はマジでヤバい。どうするんだよこれ…
まず月末なので土曜日の出勤は現時点で確定。日曜日の朝も起きれないの確定で恐らく昼スタートなので詰んでる模様。ちょっと色々考えないとまずそう
次回に向けての準備ですが、例によって特になし
終末~破壊武器までのコンテンツは一切触る気ないので次回もそのまま
賢者の最終上限解放と十天の限界超越は計3人とも済ませてあるので問題なし
禁禍武器・石も最低限は集め終わりましたし、マグナ3とレヴァンスも最低限収集済み
あとは開催までの二ヶ月の間に、主に季節限定キャラを中心にどれだけの強キャラが実装されて、どれだけ引けるかって所だけだと思います
大量の石やキャラが実装される時期ではありますが、その分無料ガチャとかもたくさんあるので何とかなるはず…と思いたい所ですが、ここ数年の傾向だと夏はガチャ運が完全に終わってるので恐らくそんなに引けないと思います。そろそろ振り戻しが来てくれてもいいんだけどなぁ
光のリミ武器は完凸済みなのがユニ琴1本とリンネ1本のみ。神石のゼウスは完凸してますが、完凸してるリミ武器の本数が少なすぎるのでマグナでの参加が濃厚です
光のルミナス武器も交換する予定一切ないのでこっちも考えないことに
始まる前から色々不安要素の多かった火有利団イベが無事終了
次回に向けて考えなきゃいけないことが山ほどありますが、とりあえず丸二ヶ月は空くので、当分お休みしてゆっくり過ごせればと思います